la Lame d'Ebon
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 [Présentation de la guilde]

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AuteurMessage
Theobald Du Roc
Capitaine
Theobald Du Roc


Messages : 1340
Date d'inscription : 16/12/2012
Age : 32

[Présentation de la guilde] Empty
MessageSujet: [Présentation de la guilde]   [Présentation de la guilde] EmptyMar 8 Jan - 22:21

[Présentation de la guilde] 611162TITREpourprsentationdeGuilde

lamedebon.fr
lamedebon.forumgaming.fr

1- [Introduction]
2- [Présentation]
3- [Fonctionnement]
4- [Uniforme et tenue]
5- [Recrutement]
_________________________________________________________________________________________________________________________________

1- [Introduction]

Remontons le temps ensemble voulez-vous ?
Nous sommes en 1080 ApE.
Le Roi Adelbern rappelle l’Avant-Garde d’Ebon, des Terres du Nord et établit la forteresse de NoirFaucon au sud des Hautes-Plaines.

Six ans plus tard, l’Avant-Garde décide de créer une section spécialisée qui se destine à la protection de NoirFaucon.

Ainsi naquit l’ordre de La Lame d’Ebon.

_________________________________________________________________________________________________________________________________

2- [Présentation]

Qui dirige l’ordre :

L’ordre de La Lame d’Ebon est dirigé depuis 1317 ApE. par le Capitaine Theobald Du Roc, officier de la Lame d'Ebon qui a fait ses preuves sur les champs de batailles. Celui-ci prend ses fonctions suite à la mort du Capitaine Lothar De Thirloc (descendant d’Orwynn de Thirloc).

Les objectifs de l’ordre :

Avant toute chose, je tiens fermement à préciser que cette ordre ne représente pas l’Avant-Garde d’Ebon !
Nous nous refusons à représenter quelque chose de déjà présent dans le LORE et interprété de près ou de loin par des PNJs. Nous sommes simplement venu trouver notre place dans l’histoire afin de construire quelque chose « loriquement » plausible.


Cette ordre à pour but d’approfondir le Roleplay avec d’autres guildes sur NoirFaucon et ainsi avoir une cohérence avec le lieu, ce qui s’y passe (events etc...) et l’ambiance qui règne à NoirFaucon.

Nous ne devons pas oublier que cette cité n’a connu que la guerre, le cadre environnent n’est pas la même que celui du promontoire et il ne doit jamais l’être ! On ne va pas là-bas pour parler politique ou faire ses courses (pour pousser le vice).

Étant donné que voulons instaurer une certaine autorité et hiérarchie à NoirFaucon, cela me parait difficile de ne pas parler de loi.

- Comment faire respecter la loi à NoirFaucon ?
Et bien tout simplement en regardant la réaction RP du joueur que l’on a en face de soi.

/ Deux solutions :
- Soit le joueur comprend tout à fait ce qu’il se passe et ajuste son RP en conséquence.
(ex. Le joueur se fait arrêter par un garde, il nous suit ou rétorque de manière à pouvoir justifier ses actes ou ses dires s’il ne coopère pas etc...)

- Soit le joueur ne comprend pas : « j’ai pas d’ordre à recevoir de toi, va te faire voir, laisse moi faire ce que je veux ». Dans ce dernier cas, une liste noir des joueurs, avec qui nous n’irons plus RP, sera mise en place et celle ci sera sera publique afin d’être consultable par tous.

/ En conclusion :
Nous ne sommes pas là pour embêter le joueur ou dire que nous sommes les meilleurs et que nous devons nous faire respecter point barre. Notre but est d’installer une logique et une bonne entente entre guildes dans cette cité pleine d’espoir et d’avenir. Je pense que les guildes qui ont un peu de sérieux dans ce qu’ils font le comprendront sans mal.

Au programme :

- Events internes
- Events externes avec d’autres guildes, en faction ou non, à NoirFaucon.
- Aide de la population locale (interraction interguilde via forum ou IG).
- Défense de NoirFaucon face aux séparatistes toujours plus dangereux.
- Enquêtes via, ou non, les guildes en factions dans la cité.

Et bien d’autres projets sont en cours de développement !
Une part de Pve et de PvP pourra voir le jour mais ce n’est pas la préoccupation première de la guilde.

_________________________________________________________________________________________________________________________________

3- [Fonctionnement]

L’ORDRE
Le maître mot de cette guilde !

Qui dit ordre ou cohérence dit hiérarchie interne, cela va de soi.
La guilde est, bien sur, construite sur un modèle de type militaire, le voici :
(par ordre d’importance)

- Le Capitaine :
Il dirige l’ordre et ne rend de compte qu’au Commandant Samuelsson.
Il a de grands pouvoirs mais qui dit grands pouvoirs dit aussi grandes  responsabilités !
Il est en charge de la sécurité de NoirFaucon et avec tous ces séparatistes dans le coin, ce n’est pas une mince à faire, vous pouvez me croire !
Le capitaine coordonne les forces de l’ordre.
Il est conseillé par le Lieutenant et les Sergents.

- Le Lieutenant :
Il est la seconde personne la plus importante de l’ordre.
Quand le Capitaine n’est pas là, il est en charge de la gestion de l’ordre.
Les décisions importantes ne peuvent être prise sans accord du Capitaine.

- Les Sergents :
Ils sont en quelque sorte les conseillés de la guilde.
Ils peuvent être plusieurs suivant le nombre de secteurs et de personnes dans l’ordre.

- Les vétérans :
Personnes ayant passé un certain temps dans l'Ordre et ayant prouvé qu'il est pleinement investi.

- Les Soldats :
Personnes ayant passés le stade de recrue, ils sont pleinement intégrés à l’ordre.
Personnes qui obéit aux ordres des ses supérieurs.
Les soldats forme le corps d’une armée, sans soldats, il n’y a pas d’armée !

- Les Recrues :
La recrue est une personne venant d’entrer dans l’ordre.
Il doit prouver sa valeur afin de rejoindre pleinement l’ordre.

_________________________________________________________________________________________________________________________________

4- [Uniforme et tenue]

Mise à jour de cette partie.


L'Ordre à maintenant un uniforme selon les grades et selon les types d'armures (lourd, intermédiaire, léger).
Il y a cependant deux règles afin d’avoir une certaine uniformité et cohérence !

En RP, votre tenue devra contenir deux teintures spécifiques :



[Présentation de la guilde] 425680grisantra  Gris anthracite


[Présentation de la guilde] 361345orblanc  Or Blanc




Ces deux teintures forment les couleurs de l’ordre et elles sont obligatoires pour RP. 
Vous pourrez bien entendu les assortir avec d’autres (par exemple pour votre ceinture vous mettez du marron pour la couleur cuir) mais cela reste à l'appréciation d'un Officier.


Uniforme Recrue / Soldats :


- Lourd :


[Présentation de la guilde] Soldat2


- Intermédiaire :

[Présentation de la guilde] 252846Soldat3


- Léger :

[Présentation de la guilde] 367907Soldat4


Les Sergents et Lieutenant ont, quand à eux, les mêmes armures avec quelques variantes pour leurs grades (couleurs et armure).
_________________________________________________________________________________________________________________________________

5- [Recrutement]

Notre recrutement se découpe en 4 étapes :

1- Dans un premier temps une candidature via la section recrutement du forum vous sera demandé.

2- Suite à votre candidature, une date d’entretien en jeu (RP puis HRP) sera fixée.

3- Tout cela validé, vous accéderez au rang de Recrue au sein de l’ordre pour une période d’essai.

4- Et à la fin de cette période, si nous voyons que votre intégration parmis nous ce passe bien, vous aurez l’honneur de participer à la cérémonie de la lame, concluant votre entrée dans l’ordre. Vous accéderez alors au grade de Soldat.

(pour toutes questions, je vous invite à poster dans notre ambassade ou à contacter directement le Capitaine Theobald Du Roc ).


> NoirFaucon étant un cité humaine, notre recrutement ne se fait, pour l'instant, que pour des personnages humains.
_________________________________________________________________________________________________________________________________

Merci d'avoir lu cette présentation, bonne journée et à bientôt en jeu ou sur le forum.
_________________________________________________________________________________________________________________________________

[Présentation de la guilde] 967660Citation

Theobald Du Roc,
Capitaine de La Lame d’Ebon.
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